MindsEye incelemesi: görev oluşturma araçları ile sinematik aksiyon
MindsEye, Build a Rocket Boy tarafından geliştirilen, oyuncuları yakın gelecekteki bir çöl şehrine yerleştirerek bir sinir implantı komplosunu araştıran hikaye odaklı bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, sinematik üçüncü şahıs nişancı, dinamik araç sekansları ve büyük lineer bölgelerde taktiksel bir drone arkadaşı ile birleştirir. Ayrıca, kullanıcı tarafından yapılan görevler ve paylaşım için Arcadia yaratım araçlarını entegre eder. Bu başlık, yaratıcı görev tasarımı fırsatları sunan anlatı odaklı nişancı oyunlarını seven oyunculara yöneliktir.
MindsEye nedir?
Bu oyunda, Jacob Diaz'ı canlandırıyorsunuz ve Redrock'un çöl metropolünde geçen sinematik bir aksiyon-macera hikayesini takip ediyorsunuz. Savaş, geniş bir cephane ve aletler ile taktiksel üçüncü şahıs nişancı olarak işliyor, sürüş sekansları ise arabalar, buggy'ler ve quadcopter'ları içeriyor. Deneyim, karşılaşmalar ve görev sonuçları sırasında seçimleri etkileyen bir nöral implant mekanizmasına hikaye anlarını bağlıyor.
Entegre editör yeniden oynanabilirliği nasıl değiştiriyor?
Kampanyanın yanı sıra, oyun Arcadia görev editörünü ve Build.MindsEye yaratım araçlarını entegre ediyor, böylece oyuncular yerleşik AAA varlık kütüphanesini kullanarak içerik oluşturabiliyor, özel görevler, yarışlar ve paylaşılabilir zamanlı zorluklar inşa edebiliyor. Bu seçenekler, tek oyunculu oturumları topluluk odaklı kullanıcı yapımı senaryolar ve rekabetçi etkinlikler kataloğuna dönüştürüyor, yazarlar tarafından düzenlenen yarışmalar ve oyuncu tarafından oluşturulan hedefler aracılığıyla oyunu uzatıyor.
Oyun PC'de nasıl görünüyor, ses çıkarıyor ve çalışıyor?
Redrock içinde, başlık sinematik, yüksek kaliteli görseller ve senaryolu set parçaları hedefliyor, bu da Leslie Benzies'in yönlendirmesini ve stüdyonun AAA hırslarını yansıtıyor. Ses, set parçası anlarını pekiştirmek için anlatı ipuçlarını ve savaş geri bildirimini destekliyor. Windows sürümü, 16GB RAM ve bir SSD dahil gereksinimleri listeliyor, bu nedenle hedef sadakatte çalışmak ve araç ve savaş sekansları sırasında tutarlı kare hızı korumak için yüksek performanslı bir kurulum öneriliyor.
MindsEye'ı kimler düşünmeli?
MindsEye, karışık bir lansman tepkisini ve aktif topluluk katılımını kabul etmeye istekli oyunculara uygundur. Oyun, teknik optimizasyon ve hatalar nedeniyle başlangıçta eleştiriler aldı ancak sadık bir topluluk oluşturdu ve Steam'de Genelde Olumlu son geri bildirimler aldı. Tamamen cilalanmış, tak-çalıştır bir nişancı oyunu bekleyen oyuncular dikkatli olmalıdır; erken aşamadaki pürüzlere katlanmaya ve topluluk odaklı düzeltmelere katılmaya hazırlananlar deneyimi değerli bulacaklardır.